첫날 OKKY에 올려봤습니다
23일 전
🚀 처음으로 외부에 공개했습니다

며칠 동안 만들던 Sidedock을 처음으로 외부 커뮤니티에 올렸습니다.
올린 곳은 OKKY였습니다.
사실 글을 등록하기 전까지 꽤 고민했습니다.
"홍보글로 보이지 않을까?"
"이런 서비스 누가 필요하다고 생각할까?"
"괜히 올렸다가 아무 반응도 없으면 어떡하지?"
그런 생각이 계속 들었습니다.
그래도 만들기만 하고 아무에게도 보여주지 않으면 의미가 없다고 생각해서 글을 올렸습니다.
📊 결과
글을 올린 후 몇 시간 동안 지켜봤습니다.
결과는 예상보다 담담했습니다.
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조회수는 조금씩 올라갔다
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사이트 방문도 몇 명 있었다
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하지만 댓글은 없었다
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제품 등록도 없었다
솔직히 말하면 조금 허탈했습니다.
몇 달 동안 고민하고 만들었는데, 세상은 생각보다 조용했습니다.
🤔 그런데 이상하게 실망스럽지는 않았습니다
예전 같았으면
"역시 안 되는 건가?"
라고 생각했을 것 같습니다.
그런데 이번에는 조금 다르게 느껴졌습니다.
왜냐하면 지금은 서비스가 실패한 것이 아니라,
아직 아무도 모르기 때문입니다.
🏗️ 커뮤니티는 하루 만에 만들어지지 않는다
곰곰이 생각해보니 당연한 결과였습니다.
지금 Sidedock에는
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운영자인 저
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제가 작성한 Dev Log 몇 개
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제가 등록한 제품들
정도만 있습니다.
사람 입장에서 보면
"들어가서 뭘 해야 하지?"
라는 생각이 드는 것이 당연합니다.
커뮤니티는 기능보다 사람이 먼저입니다.
그리고 사람은 하루 만에 모이지 않습니다.
💡 그래서 목표를 바꿨습니다
처음에는
"많은 사람이 들어왔으면 좋겠다"
라고 생각했습니다.
하지만 지금은 목표를 조금 바꿨습니다.
첫 번째 메이커가 제품 하나를 등록하는 것.
그게 지금 단계에서 더 중요한 목표라고 생각합니다.
100명이 아니라 1명.
1000명이 아니라 1명.
그 한 명이 생기면 그 다음 이야기를 시작할 수 있습니다.
🎯 앞으로 할 일
당분간은 사용자 수보다 기록에 집중하려고 합니다.
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Dev Log 계속 작성하기
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제품 꾸준히 추가하기
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다른 메이커들에게 피드백 받기
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실제로 필요한 기능 찾기
그리고 무엇보다
포기하지 않고 계속 공개하기.
✍️ 오늘의 기록
첫 홍보 결과
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조회수 : 조금 있음
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댓글 : 0
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제품 등록 : 0
성공도 실패도 아닌,
그냥 시작점에 도착한 느낌입니다.
다음 Dev Log에서는 Sidedock의 핵심 기능 중 하나인 Launches를 어떻게 만들고 있는지 기록해보려고 합니다.
만드는 사람은 생각보다 많습니다.
그 사람들이 발견될 수 있는 공간도 만들어보고 싶습니다.
오늘도 계속 만들어보겠습니다.
— Sidedock 운영자, 2026년
