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SaerchLens 대규모(?) 업데이트 (v0.6.0 - v0.10.0)
SaerchLens 대규모(?) 업데이트 (v0.6.0 - v0.10.0)

정신없이 이것 저것 하다보면 항상 Update를 매번 작성하는게 쉽지 않네요. 보시는 분이 별로 없겠지만, 그래도 메아리 없는 야호라도 해보겠습니다. --- v0.6.0 — 사이트를 더 넓게 보기 시작했습니다 초기 SearchLens

알
알람이 서른다섯 번 울렸고, 진짜 고장은 「정상」으로 적혔습니다

9월 19일 새벽 1시. 폰이 울렸습니다. 급속냉동실이 두 시간째 설정 온도에 못 미친다는 알림이었습니다. 저는 읽고 껐습니다. 같은 알림이 9월 들어서만 스무 번 넘게 왔고, 아침이면 대개 정상으로 돌아와 있었습니다. 그 새벽은 아니었습니다.

아
아홉 날 동안 열여덟 번, 감시 장치가 멀쩡한 서버를 껐습니다

9월 5일 오후. 폰에서 대화창이 또 끊겼습니다. 안정화하려고 붙인 장치가 오히려 불안정하게 만드는 것 같다는 생각이 들어, 그날 기록을 전수로 뒤졌습니다. 8월 27일부터 9월 5일까지 아홉 날. 폰과 PC를 잇는 중계 서버는 스물한 번 껐다

감
감시 장치가 세 번 거짓말을 했습니다

8월 10일 월요일 아침. 주간 회고가 올라왔습니다. "냉동 창고 온도 감시, 지난주 15건 반복 실패. 모니터링 경로 미반영 의심." 회고는 사람이 아니라 봇이 씁니다. 저는 그대로 믿고 감시 코드를 열었습니다. 열다섯 건은 전부 정상이었습니다

공무원 영수증 151만 건을 파싱해 맛집 지도를 만들었습니다
공무원 영수증 151만 건을 파싱해 맛집 지도를 만들었습니다

그냥여기(https://justhere.kr)를 만든 사람입니다. Sidedock 운영자분이 메일로 세 가지를 물어보셨습니다 — 왜 이런 데이터를 보게 됐는지, 수많은 문서 형식을 어떻게 정리했는지, 만들면서 가장 예상 밖이었던 게 무엇인지. 순서대로

PageRivet 3.3.0-beta.3 업데이트
PageRivet 3.3.0-beta.3 업데이트

PageRivet 3.3.0-beta.3 업데이트 PageRivet 3.3.0-beta.3가 업데이트되었습니다. 이번 버전의 가장 큰 변화는 Inspector와 디자인 모드의 추가입니다. 이제 Preview에서 원하는 요소를 직접 선

Raneree#pagerivet
봇
봇 하나에 회사를 다 넣었더니, 냉동 창고 온도가 돌아왔습니다

7월 22일 낮 12시 14분. 폰으로 봇에게 냉장 제품 주문량을 물었고 답을 받았습니다. 이어서 "냉동은 어느 정도 써?"라고 짧게 물었습니다. 돌아온 답은 냉동창고 온도였습니다. 영하 20도 안팎, 이상 없음. 틀린 답은 아닙니다. 물은 게

PageRivet 3.3.0-beta.3 업데이트 예고
PageRivet 3.3.0-beta.3 업데이트 예고

PageRivet 3.3.0-beta.2에서는 사용자 편의성을 높이기 위해 도킹 형태의 UI를 적용했습니다. 이어지는 beta.3 역시 사용성을 개선하는 방향으로 업데이트를 준비하고 있습니다. 현재 PageRivet의 코드뷰는 직접 코드를 작성

Raneree#PageRivet
A
AI를 세 개 돌려봤는데, 남은 건 제일 똑똑한 것이 아니었습니다

1인 회사의 반복 사무를 무인화하면서, 석 달 동안 AI 도구를 세 번 바꿨습니다. 정확히는 두 번 갈아탔고, 한 번은 십 분 만에 접었습니다. 기록을 다시 열어보니 제가 기억하던 "성능 좋은 걸로 갈아탔다"는 말이 틀려 있었습니다. 1. 십

성공률 100%인 자동화가, 실은 아무 일도 안 하고 있었습니다
성공률 100%인 자동화가, 실은 아무 일도 안 하고 있었습니다

1~10인 규모 회사의 반복 사무를 하나씩 무인화해 왔습니다. 지금은 정해진 시각에 스스로 도는 일이 쉰한 개입니다. 아침에 폰을 보면 백업·서류 갱신·매출 요약·재고 점검이 이미 끝나 있습니다. 여기까지만 보면 잘 굴러가는 것처럼 보입니다. 저

PageRivet 3.3.0-beta.2 업데이트
PageRivet 3.3.0-beta.2 업데이트

PageRivet 3.3.0-beta.2 업데이트 PageRivet 3.3.0-beta.2가 업데이트되었습니다. 이번 버전에서는 고정된 작업 화면을 벗어나 사용자가 직접 작업공간을 구성할 수 있도록 도킹 시스템과 레이아웃 저장·복원 기능을

Raneree
PageRivet, 시작부터 지금까지
PageRivet, 시작부터 지금까지

PageRivet이 만들어지기까지 PageRivet은 처음부터 지금의 모습을 목표로 만들어진 프로그램은 아니었습니다. 작은 불편함에서 시작된 아이디어가 기능을 하나씩 확장하면서 현재의 PageRivet으로 발전하게 되었습니다. 이 글에서

Raneree#PageRivet
Unity - UI와 2D object
Unity - UI와 2D object

2D 게임 제작 중 간혹 UI를 사용해야 할지 2D object를 사용해야 할지 헷갈린다.. 여기서 UI가 무엇인지 2D Oject가 무엇인지 알아보고 어느 상황에 사용해야 할지 알아보자. UI는 User Interface의 약자로 사용자와