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[Froppy 개발기 8편] 피벗 — 1년간 만든 서비스를 접는 결정
[Froppy 개발기 8편] 피벗 — 1년간 만든 서비스를 접는 결정

피벗 — 1년간 만든 서비스를 접는 결정 "좋은 기술로 만든 제품이 꼭 팔리는 건 아니다." Froppy는 내가 처음으로 기획부터 배포까지 혼자 완성한 풀스택 서비스다. https://froppy.kr(https://froppy.kr)

SaerchLens 대규모(?) 업데이트 (v0.6.0 - v0.10.0)
SaerchLens 대규모(?) 업데이트 (v0.6.0 - v0.10.0)

정신없이 이것 저것 하다보면 항상 Update를 매번 작성하는게 쉽지 않네요. 보시는 분이 별로 없겠지만, 그래도 메아리 없는 야호라도 해보겠습니다. --- v0.6.0 — 사이트를 더 넓게 보기 시작했습니다 초기 SearchLens

딥러닝 - 기본 개념과 학습
딥러닝 - 기본 개념과 학습

이미지 설명(https://llkknosxylgeyvcunckn.supabase.co/storage/v1/object/public/uploads/9783c33f-bdb6-4146-8884-30f49c2ea423.webp) 출처:https://ne

머신러닝 - 기본 개념과 학습
머신러닝 - 기본 개념과 학습

최근 모기업에서 주최한 Tech Summit에 다녀 온 후 다시 한번 AI 관련 산업이 대세라는 걸 느꼈다... 신문, 뉴스도 물론이지만 기술 세미나 대부분 AI Section 뿐이였다... 물론 블록체인, 메타버스 처럼 일시적인 붐일 수도 있

알
알람이 서른다섯 번 울렸고, 진짜 고장은 「정상」으로 적혔습니다

9월 19일 새벽 1시. 폰이 울렸습니다. 급속냉동실이 두 시간째 설정 온도에 못 미친다는 알림이었습니다. 저는 읽고 껐습니다. 같은 알림이 9월 들어서만 스무 번 넘게 왔고, 아침이면 대개 정상으로 돌아와 있었습니다. 그 새벽은 아니었습니다.

아
아홉 날 동안 열여덟 번, 감시 장치가 멀쩡한 서버를 껐습니다

9월 5일 오후. 폰에서 대화창이 또 끊겼습니다. 안정화하려고 붙인 장치가 오히려 불안정하게 만드는 것 같다는 생각이 들어, 그날 기록을 전수로 뒤졌습니다. 8월 27일부터 9월 5일까지 아홉 날. 폰과 PC를 잇는 중계 서버는 스물한 번 껐다

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[Technical Co-founder / Business Partner] 시장의 기회를 실제 비즈니스로 함께 만들 파트너를 찾습니다

안녕하세요. 저는 8년 경력의 소프트웨어 엔지니어 JohnTran입니다. 저는 단순히 코드를 판매하지 않으며, 초기 단계에서 개발 인건비(Development Salary)를 요구하지 않습니다. 기술 공동창업자(Technical Co-founde

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[Technical Co-founder / Business Partner] 시장의 기회를 실제 비즈니스로 함께 만들 파트너를 찾습니다

안녕하세요. 저는 8년 경력의 소프트웨어 엔지니어 JohnTran입니다. 저는 단순히 코드를 판매하지 않으며, 초기 단계에서 개발 인건비를 요구하지 않습니다. 기술 공동창업자(Technical Co-founder)로서 함께 작은 규모로 만들고,

감
감시 장치가 세 번 거짓말을 했습니다

8월 10일 월요일 아침. 주간 회고가 올라왔습니다. "냉동 창고 온도 감시, 지난주 15건 반복 실패. 모니터링 경로 미반영 의심." 회고는 사람이 아니라 봇이 씁니다. 저는 그대로 믿고 감시 코드를 열었습니다. 열다섯 건은 전부 정상이었습니다

[
[기술 공동창업자(Technical Co-founder)를 찾으시는 비즈니스 파트너/대표님을 모십니다]

안녕하세요. 저는 다년간 실무 시스템 구축, 글로벌 SaaS 론칭, 최신 AI 연동, 대규모 아키텍처 설계 및 성능·비용 최적화를 전문으로 해온 시니어 소프트웨어 엔지니어입니다. 현재 저는 저와 함께 비즈니스를 키워나갈 공동창업자(Co-foun

봇
봇 하나에 회사를 다 넣었더니, 냉동 창고 온도가 돌아왔습니다

7월 22일 낮 12시 14분. 폰으로 봇에게 냉장 제품 주문량을 물었고 답을 받았습니다. 이어서 "냉동은 어느 정도 써?"라고 짧게 물었습니다. 돌아온 답은 냉동창고 온도였습니다. 영하 20도 안팎, 이상 없음. 틀린 답은 아닙니다. 물은 게

A
AI를 세 개 돌려봤는데, 남은 건 제일 똑똑한 것이 아니었습니다

1인 회사의 반복 사무를 무인화하면서, 석 달 동안 AI 도구를 세 번 바꿨습니다. 정확히는 두 번 갈아탔고, 한 번은 십 분 만에 접었습니다. 기록을 다시 열어보니 제가 기억하던 "성능 좋은 걸로 갈아탔다"는 말이 틀려 있었습니다. 1. 십

성공률 100%인 자동화가, 실은 아무 일도 안 하고 있었습니다
성공률 100%인 자동화가, 실은 아무 일도 안 하고 있었습니다

1~10인 규모 회사의 반복 사무를 하나씩 무인화해 왔습니다. 지금은 정해진 시각에 스스로 도는 일이 쉰한 개입니다. 아침에 폰을 보면 백업·서류 갱신·매출 요약·재고 점검이 이미 끝나 있습니다. 여기까지만 보면 잘 굴러가는 것처럼 보입니다. 저

L
LocalBanana 업데이트: 생성 버튼 앞에서 덜 망설이도록

LocalBanana — The Ghost Party Is On(https://www.localbanana.io/updates/create-more-worry-less.webp?v=ghost-party-20260903) 안녕하세요, LocalBa

코드보다 PG 계약이 더 어려웠다... — Agreeon 개발기
코드보다 PG 계약이 더 어려웠다... — Agreeon 개발기

Agreeon은 스쿠버다이빙처럼 활동 전 동의서와 서명이 필요한 곳을 위한 전자서명 서비스입니다. 처음 시작할 때만 해도 생각은 단순했습니다. 종이로 받던 동의서를 온라인으로 받고, 서명한 문서를 관리할 수 있으면 훨씬 편하지 않을까?

왜 Sidedock을 만들었는가 — 한국 메이커에게 무대가 필요하다
왜 Sidedock을 만들었는가 — 한국 메이커에게 무대가 필요하다

왜 Sidedock을 만들었는가 한국에는 이미 훌륭한 개발자 커뮤니티들이 있다. 하지만 사이드 프로젝트를 꾸준히 기록하고, 런칭하고, 발견하고, 성장 과정을 쌓아가는 공간은 아직 부족하다고 느꼈다. --- 🎬 시작: 피벗

Unity - UI와 2D object
Unity - UI와 2D object

2D 게임 제작 중 간혹 UI를 사용해야 할지 2D object를 사용해야 할지 헷갈린다.. 여기서 UI가 무엇인지 2D Oject가 무엇인지 알아보고 어느 상황에 사용해야 할지 알아보자. UI는 User Interface의 약자로 사용자와