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옵션 예상 변동폭을 실제 반응과 채점해 봤습니다 지난주 GOOGL과 INTC는 범위 밖

실적 발표 전에 옵션시장이 «얼마나 움직일 것으로 가격에 넣어 뒀는지»를 보여 주는 기능을 만들었고, 지난주부터는 발표 뒤 실제 반응과 나란히 채점하는 화면도 붙였습니다. 만들면서 부딪힌 것과 지난주 채점 결과를 적습니다. 예상 변동폭은 어떻게

Fragile 1.3 업데이트: MacOS 버전에 퀵바(빠른 입력) 추가
Fragile 1.3 업데이트: MacOS 버전에 퀵바(빠른 입력) 추가

생존기한을 정하면 메모가 알아서 정리되는 메모 앱 Fragile의 1.3 업데이트의 가장 큰 변화는 Mac의 퀵바입니다. ⚡ 퀵바: 단축키 하나로 어디서든 메모 - 단축키(기본 ⌃⌥N, 별도 설정 가능)를 누르면 어떤 앱 위에서든 빠른 입력창이

외
외근 영업용 지도 도구를 만들며 배운 것

외근 영업을 하다 보면 거래처 리스트가 엑셀, CRM, 명함앱, 카톡에 흩어져 있는 경우가 많았습니다. 미팅이 일찍 끝났을 때 "이 근처에 들를 곳이 어디지?"를 바로 못 찾는 게 제일 아까웠어요. 그래서 만든 게 눈도장입니다. 지저분한 리스트

KJ
왜 EveryLinking을 만들었을까?
왜 EveryLinking을 만들었을까?

왜 EveryLinking을 만들었을까? 평소 공부하거나 책을 읽으면서 복잡한 정보를 시각적으로 정리하는 것을 좋아합니다. 그런데 기존 마인드맵이나 지식 정리 도구를 사용하다 보니 한 가지 아쉬운 점이 있었습니다. 왜 노드끼리만 연결할

[Froppy 개발기 2편] Flutter로 Web과 Mobile 동시 개발하기 — 이론과 현실의 차이
[Froppy 개발기 2편] Flutter로 Web과 Mobile 동시 개발하기 — 이론과 현실의 차이

Flutter로 Web과 Mobile 동시 개발하기 "Write once, run anywhere." 모든 크로스플랫폼 프레임워크가 꿈꾸는 말이다. 현실은 조금 달랐다. --- 왜 Flutter를 선택했는가 1인 개발

[Froppy 개발기 1편] 기획 & 아키텍처 — Flutter + NestJS + Cloudflare를 선택한 이유
[Froppy 개발기 1편] 기획 & 아키텍처 — Flutter + NestJS + Cloudflare를 선택한 이유

Froppy 개발기 1편 기획 & 아키텍처 기술 스택을 선택하는 건 항상 트레이드오프다. 완벽한 선택은 없고, 그 시점의 나에게 맞는 선택이 있을 뿐이다. --- 아이디어의 출발점 2025년 어느 날, 서브컬처 스포츠(비

Flutter와 NestJS로 Froppy를 만들며 배운 것
Flutter와 NestJS로 Froppy를 만들며 배운 것

Froppy는 스포츠 선수와 팬을 연결하는 커뮤니티로 시작했습니다. 선수는 활동을 기록하고, 팬은 팔로우와 좋아요를 통해 응원하며, 이후에는 멤버십으로 연결되는 구조를 만들고 싶었습니다. 처음에는 이렇게 생각했습니다. 화면을 만들고